摩斯国际app下载《鸡你太美》:玩法类似于大乱斗,操作性极低,上手感很强
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《鸡你太美》是一款以某坤为原型的搞怪游戏,借鉴了却又和梗本身内容完全不相同。我一直觉得用梗来赋予游戏不一样的色彩,为游戏来添加热度的小游戏无法长久,因为梗的流行只是在一段时间内的,不是长久的,游戏就会随着梗热度的流失而流失用户,但是这些观点套在这个游戏却完全不适用,一进页面直接就把我给震惊了,梗游的评论有两千多,而且还是亚洲站入围作品,这就说明了游戏绝不可能仅仅只是玩梗,它肯定有去花功夫在精良的游戏制作上。

【梗能给游戏带来什么?】

一些在玩游戏之前心态上的预热,一些在游戏过程中加倍的欢乐体验,加上合梗的游戏结构,游戏的热度会更上一层楼,当然最主要的不是梗能给游戏带来什么,而是游戏自身的游戏属性,一味玩梗最终不会有一个好的结果。游戏里面玩梗的体现在我看来除了人物是鸡的设定之外,就只有练习生之路和一些某坤的专属动作了,游戏内部并没有刻意强调梗,而是把梗放在一个辅助游戏的位置,这一点我也是非常赞同的,没蹭多少热度。

简单说说游戏整体玩法:

主要玩法类似于大乱斗,就是几个人在同一地图内抛掷炸弹,将敌人消灭即可获胜,游戏中加入了上帝视角,人物移动怎么看都像是《人类一败涂地》的仿制品,除去上帝视角为显著;另外,游戏中还加入了单/双手操作模式,手残玩家都能畅快游玩,操作性极低,上手感很强。从游戏整体上看,游戏类型/玩法有点类似于泡泡堂+PC端的人类一败涂地,都是放炸弹炸别人,同时地图不停的切换,可以称之为一款非常不错的休闲小游戏。

这里就先来盘点一下这款游戏的新颖之处:

①【地图多样性】每一关的地图几乎都不同,类似于冰雪王国,赛车站,原野森林一类的,每一张地图色调基本都有很大的差异,视觉上的疲劳感顿时就直接消失了。地图中同时也参杂了一些类似地图自主的机关,给游戏带来很大极大的随机性,比如有汽车跑公路的沙漠地图,如果在路中间,很容易就被撞飞。这也给各位玩家一个利用地图机关的机会,让游戏没有一个必然的套路和规律。

②【皮肤设定的细节】游戏中不论是原皮还是其他皮肤都做到了小游戏中对细节的死扣。最明显的体现就是一个角色每一次被炸身上都会出现不同程度的伤疤,比如炸一次,脑后会出现一点点,炸的多了,就直接蜕变成脱毛鸡。游戏中皮肤的款式也是非常多的,其中最经典的莫过于坤坤本尊的鸡你太美,但是我最推荐的却不是这一款,而是SCP-173—小花生的皮肤,这一款皮肤乍一看似乎与鸡毫不相干,不过也确实如此,它的造型和鸡没有一点相同之处,不过一看到这个花生难道不就觉得很奇特吗,游戏皮肤设定的奇特之处就在于它汇集了来自四面八方不同领域的各种人物形象,使每一位玩家总能在游戏中找到自己心仪的一款。

③玩法多样性。游戏如果不谈别的那么和泡泡堂在总体玩法上基本上是一模一样的设定,是从头到尾换个形式,游戏的玩局内容与地图设定怎么看都像是《人类一败涂地》,唯一不同的就是它加入了上帝视角,这倒和缝合怪没什么区别;不过休闲属性也正是这个模式的巨大特色,游戏一共五种玩法,每一种的玩法都有着只属于自己的不同风格,在仅有100余M的游戏中属实不多见,玩家的游戏疲劳也顿时随着玩法的增多而烟消云散。值得一提的是,游戏的玩法解锁方式是拿到更多的奖杯,只有拿到足够多的奖杯才能够解锁下一步的玩法,这波吸引玩家继续深入的操作属实很棒!

④游戏整体玩法和梗的巧妙结合。游戏整体玩法并没有像往常玩梗游戏一般根据梗的内容进行创作,而是另辟蹊径,把绝地求生和搞怪玩梗这两个看似根本不相干的元素结合到一起,没想到竟然别有一番风味,梗的设置赋予游戏体验的欢乐性,人物滑稽的动作设置更能惹得人哈哈大笑。对于游戏来说,梗的设置不是必要,梗与游戏结合是必要,二者相辅相成,互相促就了现在的鸡你太美,毫不相干更能让人觉得这个游戏的自主创作很棒。

⑤飞翔设定。游戏的操作不同在哪呢?如果完全是一比一复制泡泡堂,那未免也有些审美疲劳,所以游戏中添加了自行研制,也是局内最有特色的操作,飞翔。只要被炸就会原地起飞,然后在空中寻找落脚点,这为游戏添加了非常多的可操作的操作,比如寻找敌人的落脚点进行狂轰滥炸,等敌人落地立马给他炸上天等等。另外,地图不是有边界限制的,出了地图就会直接掉下去,这个时候飞翔又派上大用处,直接原地起飞飞回陆地,但是如果是被炸离陆地的,那估计就飞不回来了,因为距离太远了够不着。

总结:

这款游戏非常适合休闲放松+消磨时间,绝对是一个值得一试的休闲小游戏,听说还要出炸鸡派对2,真希望能够将全面的游戏体验再一次进行提升!

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